很多人总觉得,现在的游戏已经没有纯玩家了。
全是速通、氪金攻略、数值公式、短视频切片,大家讨论游戏也越来越像在讨论效率。
最近,日本有个《勇者斗恶龙6》的玩家,就干了一件堪称人类迷惑行为大赏的事情。
他把一只1级史莱姆,硬生生喂到了全属性封顶。
等级永远停在Lv1,但力量、防御、速度、智慧、HP这些数值,全都被灌到接近上限。
整个过程花了793小时。
事情的主角是日本一个专门研究《勇者斗恶龙》极限玩法的YouTuber,叫“Fだるま”。
这人以前就已经很抽象了。
比如在《勇者斗恶龙5》里,把主角幼年期直接练到属性毕业,又或者故意只打1点伤害慢慢把隐藏BOSS磨死。
而这一次,他盯上的目标是《勇者斗恶龙6》里的史莱姆,就是那个RPG食物链底端的蓝色水滴脸。
不过,《勇者斗恶龙6》虽然能收服史莱姆,但正常升级效率非常低,如果靠练级堆属性,练到天荒地老都到不了顶。
于是他让史莱姆永远维持1级,靠吃各种“力量种子”“生命果实”之类的道具,把数值硬灌上去。
但这种永久属性道具,掉率通常都低得离谱!
在《勇者斗恶龙6》里掉率只有1/256,理论上你打256次才可能掉一个。
而如果想把这只史莱姆所有属性全部灌满需要1460个属性道具。
后来为了提高效率,他开始研究机制,最终搞出了一套“盗贼刷宝流”。
直接让队伍四个人全转盗贼,利用职业特性把掉率提升到1/32。
后面的过程就只能无限刷,像电子厂流水线一样刷。
刷生命果实刷到99个上限之后就开始给史莱姆喂。
但生命果实增加HP是随机的,于是他为了追求最完美成长开始疯狂SL,最后剩下99个属性道具时,他整整喂了11个小时。
最终奇迹诞生了,这只叫“史拉吉”的史莱姆,虽然等级还是Lv1,但属性已经完全不像正常生物!
力量500
速度500
防御500
智慧500
魅力500
HP和MP也接近满值。
而整个挑战从2025年9月底开始一直做到第二年4月,总耗时793小时。
然后他用这只史莱姆去参加了游戏里的最佳穿搭大赛,结果在没穿任何加属性装备直接夺冠。
后来他又去挑战史莱姆格斗场最高级赛事,一开始甚至还输给了恶魔王,等换了装备以后终于赢了。
然后真正的高潮是他带着这只怪物,直接去挑战最终BOSS——迪斯塔穆亚。
结果第一次上去翻车,第二阶段直接暴毙,后来又换各种装备、道具、战术还是翻车,甚至最后连“世界树之露”这种全队回血神道具都掏出来了还是翻。
连UP主自己都绷不住了:“我原本以为会变成轻松碾压视频啊……”
毕竟游戏数值再高,该被机制杀还是会死,经过无数次挑战和调整,这只1级史莱姆还是成功击败了最终BOSS,不过后面隐藏BOSS“黑暗德雷安”就怎么都过不去。
我觉得他肯定是有在做节目效果,但以前就是有很多类似的玩家!
我当年就玩宝可梦,想着能不能只用1只宝可梦就通关四大天王,后来还尝试通过属性克制,最高等级40级宝可梦去通关。
去搜了一下,还是有很多跟我想法一致的玩家。
所以我觉得,有些偏执的玩家才构成了电子游戏最原始的浪漫。
因为真正热爱游戏的人,到最后都不会问值不值?
他们只会问能不能做到?
冠达配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。